التصنيف: التواصل الاجتماعي

  • تعملها إزاى؟.. كيفية إصلاح 3 مشكلات شائعة تحدث مع “ماوس” الكمبيوتر

    تعملها إزاى؟.. كيفية إصلاح 3 مشكلات شائعة تحدث مع "ماوس" الكمبيوتر

    يمكن أن تواجه أجهزة ماوس الكمبيوتر العديد من المشكلات بمرور الوقت، وعلى الرغم من كون لوحات التتبع قياسية على أجهزة الكمبيوتر المحمولة لكن يمكن أن يواجه الماوس في كثير من الأحيان بعض المشكلات أو غيرها، وفيما يلي بعض المشكلات الشائعة المتعلقة بفئران الكمبيوتر والحلول المحتملة لإصلاحها:


    المؤشر لا يتحرك أو حركة غير منتظمة أو الأزرار لا تستجيب


    تحقق مما إذا كانت أزرار الماوس عالقة فعليًا، اضغط عليها برفق ثم حررها لترى ما إذا كانت تعمل بشكل صحيح.


    قم بتنظيف أزرار الماوس باستخدام الهواء المضغوط أو قطعة قماش ناعمة. يمكن أن يؤثر الحطام المتراكم على استجابة الأزرار.


     


    استبدل بطاريات الماوس إذا كنت تستخدم ماوسًا لاسلكيًا، قد يؤدي انخفاض طاقة البطارية إلى عدم الاستجابة.


    مؤشر الماوس يتحرك بسرعة كبيرة أو بطيئة جدًا


    اضبط إعدادات حساسية الماوس في نظام التشغيل. انتقل إلى لوحة التحكم (Windows) أو تفضيلات النظام (Mac) واضبط إعدادات سرعة الماوس.


    إذا كنت تستخدم ماوس ألعاب، فتحقق من وجود أي برامج أو برامج تشغيل مخصصة تتحكم في حساسية الماوس واضبط الإعدادات وفقًا لذلك.


    عجلة التمرير لا تعمل


    قم بتنظيف عجلة التمرير بهواء مضغوط أو قطعة قماش ناعمة لإزالة أي أوساخ أو حطام قد يكون سببًا في حدوث انسداد.


    قم بتحديث أو إعادة تثبيت برنامج تشغيل الماوس لضمان التوافق مع نظام التشغيل.


     


    إذا استمرت المشكلات ، يُنصح بفحصها في مركز إصلاح معتمد.


     


     

    المصدر

    خدمات تحسين محركات البحث

  • تقرير: منح مايكروسوفت مزيدًا من الوقت لحل مشكلات دمج Activision

    تقرير: منح مايكروسوفت مزيدًا من الوقت لحل مشكلات دمج Activision


    حصلت Microsoft والجهة التنظيمية لمكافحة الاحتكار في المملكة المتحدة بشكل مشروط على فترة توقف لمدة شهرين في معركتهما القانونية حيث تتطلع الشركة إلى حل مخاوف هيئة المنافسة والأسواق (CMA) بشأن استحواذها المقترح على Activision Blizzard بقيمة 68.7 مليار دولار. 


     


    ويريد القاضي ماركوس سميث من محكمة استئناف المنافسة (CAT)، التي تستمع إلى الاستئنافات على قرارات هيئة أسواق المال، دليلاً من هيئة الرقابة على أن هذا هو المسار الصحيح للعمل، لكنه لا يزال يوقف المعركة القانونية مؤقتًا في الوقت الحالي، وفقا لتقرير engadget.  


     


    ويريد سميث من هيئة أسواق المال تبرير طلب التأجيل من خلال تقديم دليل يظهر تغيرًا جوهريًا في الظروف أو “أسبابًا خاصة” لتأخير الدعوى، كما أنه يريد من الجهة المنظمة أن تفصل بالتفصيل أي عملية تشاور جديدة تعتزم إجراؤها “حتى يكون الجميع واضحًا بشأن كيفية عملها”، وفقًا لرويترز، وطلب القاضي من هيئة أسواق المال تقديم أدلة .


     


    واستأنفت Microsoft قرار هيئة أسواق المال في أبريل بحظر الاندماج بسبب مخاوف تتعلق بالألعاب السحابية، كان من المقرر أن تنظر لجنة مناهضة التعذيب في هذه القضية اعتبارًا من 28 يوليو، ومع ذلك بعد وقت قصير من خسارة لجنة التجارة الفيدرالية لمحاولة وقف الاستحواذ في الولايات المتحدة الأسبوع الماضي، قالت هيئة أسواق المال إنها ستنظر في اتفاقية اندماج معدلة من مايكروسوفت، وطالب كل من CMA و Microsoft و Activision لجنة مناهضة التعذيب بمزيد من الوقت ووافقت المحكمة على الطلب. 


     

    وأخبر محامي CMA David Bailey لجنة CAT أن خسارة محكمة FTC “لم تشكل جزءًا من تفكير CMA” من حيث رغبتها في مراجعة اقتراح جديد من Microsoft، وقال: “بناءً على المناقشة التي جرت حتى الآن، فإن كلا الجانبين – Microsoft و CMA – لديهما ثقة في أن قيام Microsoft بإخطار الصفقة المعاد هيكلتها قادر على معالجة المخاوف التي حددتها هيئة أسواق المال”


     


    واتضح خلال جلسة الاستماع امس أن مايكروسوفت لم تقدم بعد اقتراحًا معدلًا إلى هيئة أسواق المال ، على الرغم من أن الموعد النهائي للاندماج هو اليوم 18 يوليو يبدو من غير المحتمل أن يتم حل كل شيء بحلول ذلك الوقت. 


     


    وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فسيتعين على Microsoft و Activision إما الموافقة على تمديد اتفاقيتهما الحالية (النتيجة الأكثر ترجيحًا نظرًا لمدى حرصهما على الحصول على الصفقة عبر الخط) أو إعادة التفاوض على الشروط. خلاف ذلك، يمكن لـ Activision أن تبتعد عن الصفقة بفحص تفكيك بقيمة 3 مليارات دولار من Microsoft في جيبها. 


     


    واقترحت التقارير أن Microsoft قد تبيع بعض حقوق الألعاب السحابية في المملكة المتحدة لإرضاء مخاوف CMA. وقعت Microsoft صفقات مع شركات ألعاب سحابية تابعة لجهات خارجية لعرض ألعابها على منصاتها ، وهو ما كان كافياً للاتحاد الأوروبي للموافقة على الاندماج. وفي الوقت نفسه، لا يزال من المقرر أن تعقد لجنة التجارة الفيدرالية جلسة استماع خاصة بها بشأن الاستحواذ اعتبارًا من 2 أغسطس. 


     


    ورفعت الوكالة دعوى قضائية لمنع الاندماج وطلبت أمرًا قضائيًا أوليًا لمنع Microsoft و Activision Blizzard من إغلاق الصفقة حتى تتمكن من إحالة القضية إلى المحاكمة، لكنها لم تنجح، على هذا النحو، ستكون Microsoft و Activision حريصين بالتأكيد على إغلاق الأمور بحلول بداية شهر أغسطس. 


     


    كانت هناك اقتراحات بأنهم سيحاولون إنهاء الاندماج بحلول الموعد النهائي الأولي على الرغم من نزاع CMA وإيجاد حل بديل لمواصلة ممارسة الأعمال التجارية في المملكة المتحدة، ولكن مع استعداد جميع الأطراف لإيجاد حل ودي، يبدو هذا غير مرجح في هذه المرحلة. أعطت هيئة أسواق المال نفسها ستة أسابيع إضافية حتى 29 أغسطس لاتخاذ قرار نهائي في القضية. 


     


     

    المصدر

    خدمات تحسين محركات البحث

  • بفضل إصلاح خادم المطابقة.. أكثر من 100ألف يدخلون ألعاب جماعية فى Xbox

    بفضل إصلاح خادم المطابقة.. أكثر من 100ألف يدخلون ألعاب جماعية فى Xbox

    قامت Activision بإصلاح مشكلات خادم المطابقة في بعض عناوين Call of Duty القديمة لجهاز Xbox 360 وكان اللاعبون يشكون من مشكلات التوفيق في الكلاسيكيات مثل Call of Duty: Black Ops و Call of Duty: Modern Warfare 2 على مدار السنوات القليلة الماضية، لأنهم لم يتمكنوا من الدخول في ردهات لأنماط اللعب الجماعي، والآن بعد أن عادت الخوادم وتعمل يبلغ عدد اللاعبين في Call of Duty: Black Ops (والتي قد لا تكون دقيقة تمامًا) أكثر من 100000.


     


    هذا لا يعني أن الآلاف من وحدات تحكم Xbox 360 يتم تشغيلها فجأة، كل ذلك ممكن بفضل دعم التوافق مع الإصدارات السابقة من Microsoft على Xbox ، مما يسمح لمالكي Xbox One و Xbox Series S / X بلعب ألعاب Call of Duty الكلاسيكية هذه، وفقا لتقرير theverge.  


     


    كل ما عليك فعله هو وضع قرصك القديم في اللعبة أو حتى تثبيت نسخة رقمية من اللعبة، وسيتم الحفاظ على كل تقدمك في Xbox 360 منذ أكثر من عقد من الزمان، بما في ذلك تصنيفاتك في Call of Duty .


     


    ومع ذلك ، ليس كل شيء سلسًا على الرغم من عودة آلاف الأشخاص للعب ألعاب Call of Duty هذه يشير Game Rant إلى أن هناك بعض المشكلات المتعلقة بوقت استجابة الإدخال في Xbox Series S / X لمحاكاة هذه الألعاب القديمة،  مع اقتناء Microsoft المقترح لشركة Call of Duty ، Activision Blizzard في مراحله النهائية من الممكن أن نرى مشكلات وقت استجابة الإدخال هذه تم إصلاحها قريبًا. 


     


    بعد كل شيء، لا يمكن أن يكون من قبيل المصادفة البحتة أن ألعاب Call of Duty هذه قد تم إصلاحها الآن بشكل مفاجئ تمامًا كما تستعد Microsoft لوضع ألعاب Activision على خدمة Xbox Game Pass الخاصة بها.

    المصدر

    خدمات تحسين محركات البحث

  • وكالة الفضاء الأسترالية تحقق فى حطام صاروخ محتمل تم العثور عليه على الشاطئ

    وكالة الفضاء الأسترالية تحقق فى حطام صاروخ محتمل تم العثور عليه على الشاطئ


    غردت وكالة الفضاء الأسترالية صورة قطعة محتملة من “مركبة إطلاق فضائية أجنبية” بالقرب من خليج جورين في ولاية غرب أستراليا الضخمة، وأشارت التغريدة إلى أن الوكالة “على اتصال مع نظرائها العالميين الذين قد يكونون قادرين على تقديم المزيد من المعلومات وفقا لتقرير space.  


     


    وتشير التكهنات على تويتر بأن الجسم قد يكون المرحلة الثالثة من صاروخ LVM3 الذي أطلق مهمة المركبة الفضائية الهندية Chandrayaan-3، بالنظر إلى أن عملية الإقلاع يوم الجمعة (14 يوليو) كانت مرئية من أستراليا لكن يبدو أن الجسم الذي تم غسله يحمل حمولة ثقيلة من الطحالب، وبرناقيل الإوز وغيرها من الحياة البحرية التي تتنقل، أكثر مما يبدو على الأرجح لمدة ثلاثة أيام فقط في البحر، وعلى سبيل المثال تقول مجلة Boater’s World إن الأمر عادة ما يستغرق أسابيع حتى تلتصق البرنقيل بهيكلها.


     

    وتشير شائعات أخرى إلى أن كتلة الحطام قد تكون المرحلة الثالثة من صاروخ هندي آخر، وهو مركبة إطلاق الأقمار الصناعية القطبية (PSLV). لكن متتبع فضائي متمرس كان متشككًا في هذه الفكرة.


     


    كتب جوناثان ماكدويل خبير الحطام الفضائي في جامعة هارفارد سميثسونيان على تويتر: “لا يبدو لي أي شيء مثل تلك المرحلة” .


     


    وتتلقى محيطات العالم عددًا لا بأس به من الأجسام الصاروخية المتساقطة، حيث يحاول مشغلو الإطلاق إسقاط مركباتهم في مناطق غير مأهولة بالسكان بعد الإقلاع، ولا يوجد مكان على وجه الأرض أقل كثافة سكانية (بالبشر على أي حال) من المحيط المفتوح. 


     


    وعادة ما يكون المحيط الهندي تحت مسار الرحلات التي تنطلق من مركز ساتيش داوان الفضائي الهندي، لذا فليس من الغريب أن تنجرف مرحلة الصواريخ الهندية – إذا كان هذا هو الجسم الغامض – على شاطئ غربي أستراليا.


     


    ومع ذلك، فإن بعض حالات سقوط النفايات الفضائية تكون أكثر دراماتيكية وإثارة للجدل.


     


    على سبيل المثال، تحطمت أجزاء من محطة سكايلاب الفضائية التابعة لناسا بطريق الخطأ في ريف أستراليا في عام 1979، و في الآونة الأخيرة  تم إدانة الصين من قبل الولايات المتحدة ودول أخرى لسماحها للمرحلة الأساسية لصاروخها Long March 5B بالعودة إلى الأرض أثناء بناء محطتها الفضائية Tiangong.


     


    وتحدد “اتفاقية المسؤولية” (1972) الصادرة عن الأمم المتحدة المسؤولية إذا تسبب الحطام الفضائي في ضرر عند العودة إلى الأرض ، وتم استخدامه مرة واحدة فقط في تاريخ الفضاء، عندما تحطم قمر صناعي تابع للاتحاد السوفيتي يُعرف باسم كوزموس 954 في القطب الشمالي في كندا في عام 1978.


     


    استقرت كندا والاتحاد السوفيتي في النهاية على تكاليف التنظيف (بصرف النظر عن الاتفاقية) مقابل 3 ملايين دولار كندي، وهو ما يعادل تقريبًا 13 مليون دولار كندي أو 10 ملايين دولار في عام 2023.


     


     

    المصدر

    خدمات تحسين محركات البحث

  • جوجل تطرح لعبة واقع معزز جديدة لمنصتي iOS وAndroid .. كل ما تحتاج معرفته

    جوجل تطرح لعبة واقع معزز جديدة لمنصتي iOS وAndroid .. كل ما تحتاج معرفته

    أعلنت جوجل عن لعبة AR جديدة، وفي إحدى المدونات، قال ستيفان سيلفا، كبير مديري المنتجات في جوجل، إنه تكريمًا للذكرى السنوية الخامسة والأربعين للعبة الشهيرة Space Invaders، عقدت جوجل شراكة مع TAITO، مطور اللعبة، و Unit9 لتحويل العالم إلى ملعب  باستخدام الواقع المعزز (AR).




    كل ما تحتاج معرفته عن اللعبة؟


    قال سيلفا إن لعبة SPACE INVADERS: World Defense “، وهي لعبة محمولة تعمل بنظام Android و iOS ، تدعو اللاعبين من جميع أنحاء العالم للخروج والدفاع عن الأرض، “يتكاثر غزاة الفضاء من المباني وأسطح المنازل، ويختبئون خلف الهياكل ويحلقون في السماء، ومن خلال اللعب العالمي الغامر، يتعين على اللاعبين من جميع أنحاء العالم العمل معًا لإنقاذ الكوكب، “بحسب ما جاء في منشور المدونة.


     


    ويتم تشغيل لعبة الجوال بواسطة ARCore من جوجل وواجهة برمجة تطبيقات Geospatial، ويستخدم المحيط المباشر للاعب بالإضافة إلى المباني المجاورة والمناظر الطبيعية والعناصر المعمارية الأخرى لتصميم مستويات تفاعلية في العالم الحقيقي باستخدام الواقع المعزز وعلى الشاشة فقط باستخدام ثلاثي الأبعاد، وأشار سيلفا إلى أن طريقة اللعب الغامرة تتكيف مع العالم الحقيقي للاعب ، بما في ذلك الموقع والوقت والطقس المحلي.


     


    وقال سيلفا أيضًا أن الواقع المعزز (AR) يمزج بين العالمين المادي والرقمي ، ويغير طريقة تسوق الناس وتعلمهم ولعبهم وتفاعلهم مع المحتوى، قال في منشور المدونة: “يمكن للعلامات التجارية ومنشئي المحتوى استخدام الواقع المعزز لتقريب محتواهم من الأشخاص ومساعدتهم على تجربة العالم في بُعد جديد تمامًا”.

    المصدر

    خدمات تحسين محركات البحث